Total Tayangan Halaman

Kamis, 01 Agustus 2013

Materi Multimedia 3

SUARA DAN AUDIO

SUARA (SOUND)

Suara adalah:
  • fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda
  • getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang berubah secara kontinyu terhadap waktu
 Suara/bunyi biasanya merambat melalui udara. Suara/bunyi tidak bisa merambat melalui ruang hampa.

KONSEP DASAR

  • Suara dihasilkan oleh getaran suatu benda. Selama bergetar, perbedaan tekanan terjadi di udara sekitarnya. Pola osilasi yang terjadi dinamakan sebagai “GELOMBANG”.
  • Gelombang mempunyai pola sama yang berulang pada interval tertentu, yang disebut sebagai “PERIODE”.
 Contoh suara periodik : instrument musik, nyanyian burung, dll
Contoh suara nonperiodik : batuk, percikan ombak, dll

Suara berkaitan erat dengan:
1. Frekuensi
  • Banyaknya periode dalam 1 detik
  • Satuan : Hertz (Hz) atau cycles per second (cps)
2. Amplitudo
  • Keras lemahnya bunyi atau tinggi rendahnya gelombang.
  • Satuan amplitudo adalah decibel (db)
3. Velocity
  • Kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga pendengar.
  • Satuan yang digunakan : m/s
REPRESENTASI SUARA
Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada komputer. Komputer mengukur amplitudo pada satuan waktu tertentu untuk menghasilkan sejumlah angka. Tiap satuan pengukuran ini dinamakan “SAMPLE”.

ANALOG TO DIGITAL CONVERSION (ADC)
Adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan representasi digital dari suara.
Sampling rate : beberapa gelombang yang diambil dalam satu detik.

DIGITAL TO ANALOG CONVERTER (DAC)
Adalah proses mengubah digital audio menjadi sinyal analog. DAC biasanya hanya menerima sinyal digital Pulse Code Modulation (PCM).
PCM adalah representasi digital dari sinyal analog, dimana gelombang disample secara beraturan berdasarkan interval waktu tertentu, yang kemudian akan diubah ke biner. Proses pengubahan ke biner disebut Quantisasi.


BERBAGAI FORMAT AUDIO:
  • AAC (Advanced Audio Coding) [ .m4a ]
  • WAVEFORM AUDIO [ .WAV ]
  • Audio Interchange File Format [.AIF]
  • Audio CD [.cda]
  • Mpeg Audio Layer 3 [.mp3]
  • MIDI (Music Instrument Digital Interface) 
SOFTWARE – SOFTWARE

Winamp, RealPlayer, Windows Media Player, KMPlayer, QuickTime, XMMS, ZoomPlayer, JetAuido, SoundForge, dbPowerAmp, MusicMatchJukeBox, ITunes.

Materi Multimedia 2

TEKS, GAMBAR & GRAFIK

TEKS (TEXT)

Jenis-jenis Teks


1. Plain Text (Unformatted Text)
  • Teks adalah data dalam bentuk karakter.
  • Teks dalam hal ini adalah kode ASCII (American Standard Code for Information Interchange) dan ASCII extension seperti UNICODE murni. Tiap-tiap karakter direpresentasikan oleh 7 bit “binary digit” (desimal = 0-127).
  • Contoh plain text adalah pada saat kita mengetik dengan
    menggunakan notepad (.txt).
2.Formatted Text (Rich Text Format)
  • Serangkaian karakter format yang telah didefinisikan. Contoh rich text adalah pada saat kita mengetik dengan menggunakan Wordpad (.rtf).
  • Pada Wordpad plain teks telah diformat sedemikian rupa dengan menggunakan aturan (tag/tanda) tertentu sehingga teks tersebut dapat dibold, italics, underline, diwarna, diganti font, dan lain-lain.
3. Hypertext
  • Diperkenalkan oleh Ted Nelson (1965)
  • Hypertext adalah teks yang memiliki fasilitas linking.
    Contoh hypertext :
  • HTML : Hypertext Markup Language
  • XML : eXtensible Markup Language 
GAMBAR (IMAGE)

Gambar (image) merupakan suatu representasi spatial dari suatu obyek, dalam pandangan 2D atau 3D. Gambar digital merupakan suatu fungsi dengan nilai-nilai yang berupa intensitas cahaya pada tiap-tiap titik pada bidang yang telah diquantisasikan (diambil sampelnya pada interval diskrit).

Format gambar digital memiliki 2 parameter:
  • spatial resolution = pixels X pixels
  • color encoding = bits / pixel
GRAFIK (GRAPHICS)

 Ada 2 jenis grafik:
  1. Raster: dimana setiap pixel didefinisikan secara terpisah.
  2. Vector: dimana formula matematika digunakan untuk menggambar graphics primitives (garis, kotak, lingkaran,elips, dll) dan menggunakan attributnya. Gambar vektor biasanya berukuran lebih kecil, gambar tidak pecah, semua manipulasi dilakukan melalui rumus.
Perbedaan antara Raster / Bitmap dengan Vector akan dijelaskan dalam video di bawah ini:





Grafik tidak hanya terdiri dari gambar-gambar statis. Grafik tersebut dapat
dimanipulasi secara dinamis:

  • motion dynamics = obyek / background bergerak
  • update dynamics = obyek berubah bentuk, warna, dll.
 FORMAT FILE GAMBAR:
  • Bitmap (.BMP)
  • Joint Photographic Expert Group (.JPEG/JPG)
  • Graphics Interchange Format (.GIF)
  • Portable Network Graphics (.PNG)

Materi Multimedia 1

MULTIMEDIA

Multimedia adalah penggabungan beberapa buah media yang berlainan dalam sebuah program interaktif. Matakuliah ini memberi pengenalan tentang berbagai jenis media (teks, gambar, audio, dan
video), definisi beserta karakteristiknya, cara penyimpanan, dan manipulasinya.

PENGANTAR MULTIMEDIA

Definisi Multimedia

Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.

Definisi Komputer Multimedia

Menurut wikipedia.org:
Komputer Multimedia adalah sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM. Standarisasi komputer multimedia dilakukan oleh "Multimedia PC Marketing Council", sebuah kelompok kerja dari sebuah perusahaan yang dahulu bernama Software Publishers Association (sekarang bernama Software and Information Industry Association). Perusahaan ini merupakan gabungan dari Microsoft, Creative Labs, Dell, Gateway, dan Fujitsu.

Fungsi Multimedia:
  1. Mengubah mengubah tempat kerja.
  2. Mengubah cara belanja.
  3. Mengubah cara bisnis.
  4. Mengubah cara memperoleh informasi.
  5. Mengubah cara belajar.
  6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.

Karier Multimedia:
Pemasaran, animasi, desain grafis, electronic publishing, editor, desain game, public relations, spesial efek, produksi video, dan web master.